Speaker

2021 Begoña Saiz

ByLinEdu

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Día 11. Sala 2
febrero 11, 2021
12:00 am

Robótica inclusiva y diseño universal. ByLinEdu+ETSID Robótica

5º PRIMARIA a 2º ESO
11 February
Time:  12:00 am - 12:30 am
Location:  5º PRIMARIA a 2º ESO

ByLinedu es una asociación sin ánimo de lucro formada por personas voluntarias: profesionales, docentes y estudiantes, entusiastas del uso de aplicaciones digitales y la programación, convencidos del poder integrador que tienen en la sociedad actual.
Entre otras actividades tenemos el club CoderDojo Valencia, una iniciativa abierta y gratuita, realizada en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería del Diseño (ETSID-UPV), donde buscamos potenciar la formación de los menores (a quienes se denominan ninjas), contando con la participación de los adultos, con nuestro voluntariado social junto a las familias.
Preparamos actividades inspiradas en los ODS, con varios niveles de dificultad, utilizando aplicaciones adaptadas a las diferentes edades, para programar y crear robots, desarrollar sitios web, aplicaciones móviles o videojuegos.

No es una clase tradicional, sino que se trabaja en función de grupos de interés.
Mediante el programa #CoderDojoGirls, proporcionamos un entorno para las chicas, que les permite desarrollar sus habilidades, sin crear un “espacio rosa" ni exclusivo.

12:30 am

Chat: Robótica inclusiva y diseño universal. ByLinEdu+ETSID Robótica

5º PRIMARIA a 2º ESO
11 February
Time:  12:30 am - 12:45 am
Location:  5º PRIMARIA a 2º ESO

ByLinedu es una asociación sin ánimo de lucro formada por personas voluntarias: profesionales, docentes y estudiantes, entusiastas del uso de aplicaciones digitales y la programación, convencidos del poder integrador que tienen en la sociedad actual.
Entre otras actividades tenemos el club CoderDojo Valencia, una iniciativa abierta y gratuita, realizada en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería del Diseño (ETSID-UPV), donde buscamos potenciar la formación de los menores (a quienes se denominan ninjas), contando con la participación de los adultos, con nuestro voluntariado social junto a las familias.
Preparamos actividades inspiradas en los ODS, con varios niveles de dificultad, utilizando aplicaciones adaptadas a las diferentes edades, para programar y crear robots, desarrollar sitios web, aplicaciones móviles o videojuegos.

No es una clase tradicional, sino que se trabaja en función de grupos de interés.
Mediante el programa #CoderDojoGirls, proporcionamos un entorno para las chicas, que les permite desarrollar sus habilidades, sin crear un “espacio rosa" ni exclusivo.